Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos

Puntos Clave

  • Permiso de trabajo mientras estudias

  • Permiso de Trabajo Post Graduación por 12 meses

  • Fechas de inicio: Septiembre – Octubre

  • Duración: 4 años
  • Titulación de Nivel 8

  • Tipo: Tiempo Completo
  • Horario: Diurno
  • Tasa de Matrícula: Desde 16.465€ / año

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El programa de industria en los juegos de computadora es un campo emocionante, que actualmente supera a la industria del cine en todo el mundo. El desarrollo de juegos de computadora es innovador y emocionante desde una perspectiva tecnológica y creativa, brindando oportunidades profesionales para estudiantes imaginativos, lógicos y enérgicos. Los graduados tendrán la satisfacción de ver que su trabajo es disfrutado por una audiencia global. Aprenderá el arte y la ciencia de la programación y el diseño de juegos de computadora. La ruta de entrada al Desarrollo de Juegos de Computadora en UL es a través de la Entrada Común de Ciencias de la Computación LM121.

Descripción del programa

Este programa te equipará con las habilidades y la capacidad tecnológica para desarrollar sistemas relacionados con juegos de computadora y gráficos, Estudiarás Ciencias de la Computación, con especial énfasis en temas relevantes para el Diseño de Juegos como el desarrollo de software, dispositivos móviles, gráficos por computadora e inteligencia artificial y obtendrás habilidades en:

  • Comprender los fundamentos del software para gráficos por computadora
  • Trabajar en equipo y relacionarse con otros profesionales para completar proyectos de juegos complejos basados ​​en software.
  • Trabajarás creativamente y resolviendo problemas
  • Comunicación (escrito y verbal)
  • Desarrollarás habilidades en cinematografía y escritura de historias.
  • Conciencia cultural: desarrollo de juegos apropiados para los mercados internacionales
  • Capacidad técnica y habilidades sólidas en desarrollo de software
  • Diseño orientado a objetos
  • Aplicaciones móviles
  • Estructuras de datos y algoritmos

Estructura del programa

En el primer año, la ruta de entrada al desarrollo de juegos de computadora tendrá énfasis en Year 1 está es la programación, es una apreciación de su base en el estudio de la máquina física en la que se ejecutan los programas. En el segundo año, y en el primer semestre del tercer año, el programa ampliará tu conocimiento en el desarrollo de software en general.

En el segundo semestre del tercer año, tendrás la oportunidad de aplicar los conocimientos que has aprendido y aumentar tu conciencia sobre el lugar de trabajo de los juegos de computadora y al mismo tiempo te permitirá desarrollar tu entorno social y habilidades comerciales.

En el cuarto año, emprenderás un importante proyecto independiente en la zona. Normalmente, esto implicará el desarrollo de uno o más componentes de software de un juego de computadora, o el desarrollo de un juego completo utilizando componentes de software existentes.

Semestre 1

  • Representación y modelado
  • Introducción a la programación
  • Fundamentos de la informática 1
  • Fundamentos de la organización informática
  • Matemáticas discretas

              

Semestre 2

  • Diseño de modelado de juegos
  • Desarrollo de software
  • Fundamentos de la informática 2
  • Organización del sistema informático 
  • Matemáticas informáticas 2

Semestre 3

  • Desarrollo orientado a objetos
  • Sistemas operativos
  • Sistemas de bases de datos 
  • Pruebas e inspección de software
  • Juegos para mercados globales

Semestre 4

  • Sistemas inteligentes
  • Programación basada en eventos
  • Estructuras de datos y algoritmos
  • Gráficos de computadora
  • Estadísticas para Computación

Semestre 5

  • Gestión y práctica de proyectos
  • Problemas profesionales en informática
  • Desarrollo de aplicaciones móviles
  • Inteligencia artificial para juegos
  • Aprendizaje automático: métodos y aplicaciones

Semestre 6

  • Educación cooperativa

Semestre 7

  • Proyecto de sistemas informáticos 1
  • Análisis y diseño de sistemas
  • Computación neuronal
  • Computer Graphics II: Herramientas y técnicas
  • Simultaneidad y paralelismo en el desarrollo de software

   Semestre 8

  • Proyecto de sistemas informáticos 2 (doble ponderación)
  • Diseño y Arquitectura de Software
  • Análisis de juegos de escritura
  • Procesamiento de datos


                                                                *La disponibilidad del módulo puede cambiar de año a año

Requisitos de admisión

  • Los solicitantes deben poseer en el momento de la inscripción el Certificado de finalización establecido (o un equivalente aprobado) con un mínimo de seis asignaturas que deben incluir: dos grados H5 (nivel superior) y cuatro grados O6 (nivel ordinario) o cuatro grados H7 (nivel superior) Nivel) grados. Las asignaturas deben incluir matemáticas, irlandés u otro idioma e inglés.
  • En el caso de candidatos internacionales, se requiere el equivalente en el extranjero. Además, será necesaria una titulación traducida al inglés de forma oficial.
  • IELTS 6.5, con no menos de 6 en cualquier componente (o su equivalente reconocido internacionalmente).

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