Bacharel (com distinção) em computação no desenvolvimento de jogos

Pontos-chave

  • Permissão de trabalho enquanto você estuda

  • Permissão de Trabalho de Pós-Graduação por 12 meses

  • Práticas garantidas

  • Datas de início: Setembro

  • Duração: 4 anos
  • Qualificação de nível 8

  • Tipo: Tempo integral
  • Horário: durante o dia
  • Taxa de matrícula: a partir de € 9.950

  • Bolsas disponíveis

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SOLICITAR UM ORÇAMENTO
  • Os graduados do programa irão adquirir um conhecimento detalhado e compreensão dos componentes criativos, de desenvolvimento e de programação necessários para o desenvolvimento de jogos de computador.
  • Os alunos que fazem este programa irão desenvolver, testar e implementar jogos de computador que funcionam a cada ano do curso.
  • Este curso prepara os alunos para trabalhar na indústria da computação, ajudando-os a desenvolver habilidades pessoais e profissionais em um ambiente de apoio, positivo e centrado no aluno.
  • Os graduados desenvolverão a confiança e competência necessárias para trabalhar em uma equipe multidisciplinar, sendo especialistas no uso de aplicativos e ferramentas usadas para produzir experiências de jogos interativos para diferentes setores e domínios do mundo real.
  • Os alunos que frequentam este programa terão a oportunidade de participar em vários concursos e viagens de campo a nível regional, nacional e europeu para facilitar a apresentação de espetáculos, a criação de redes e a avaliação do seu trabalho de forma técnica e criativa.

Opções de carreira

Ao se formar neste curso, você terá um conjunto de habilidades que lhe permitirá obter emprego na crescente indústria de jogos, trabalhando como parte de uma equipe de desenvolvimento ou em qualquer área da indústria de desenvolvimento de software.

Oportunidades de carreira típicas incluem:

  • Desenvolvedor de mecanismo de jogo, designer de jogo (narrativa), programador de shader, desenvolvedor de jogos multijogador, designer de interface do usuário e UX, gerente de criação.
  • Desenvolvedor front-end, desenvolvedor Java / C ++, testador de software, desenvolvedor móvel.
  • Desenvolvedor Full Stack, Desenvolvedor de IA, Desenvolvedores de banco de dados.
  • Arquitetos de software, engenheiros de construção e lançamento, engenheiros de requisitos, Scrum Master.

Entrega do programa

  • Este curso é ministrado em uma combinação de palestras, aulas de laboratório e tutoriais.
  • Há um foco específico na aprendizagem baseada em problemas e muito do conteúdo do programa é entregue em pequenos laboratórios de informática com 20 alunos, onde os alunos podem tirar proveito do aumento do feedback e da interação com o professor.
  • Existem vários serviços de suporte disponíveis no departamento para permitir e incentivar todos os alunos a realizarem seu potencial pessoal e profissional.
  • As opções de módulos eletivos no último ano do programa permitem que os alunos se concentrem na disciplina que pretendem seguir como carreira após a graduação.

Estrutura do programa

Semestre 1

  • Programação (todo o ano)
  • Desenvolvimento da web do lado do cliente
  • Teoria e prática dos jogos
  • Matemática 1
  • Desenvolvimento pessoal e profissional

Semestre 2

  • Programação (todo o ano)
  • modelagem e animação 3D
  • Projeto de design de jogo
  • Sistemas de banco de dados 1
  • Introdução às redes
  • Princípios de desenvolvimento de software aplicado
  • Projeto intensivo no exterior (opcional)

Semestre 1

  • Programação orientada a objetos (durante todo o ano)
  • Desenvolvimento de motores de jogo 2D
  • Animação de personagens em 2D e 3D (todo o ano)
  • Sistemas de banco de dados 2
  • Teste de software
  • Matemática 2
  • Projeto intensivo no exterior (opcional)

Semestre 2

  • Programação orientada a objetos (durante todo o ano)
  • Animação de personagens em 2D e 3D (todo o ano)
  • C ++
  • Cálculo
  • Gestão de projetos de software aplicado
  • UX Design
  • Projeto intensivo no exterior (opcional)

Semestre 1

  • desenvolvimento de mecanismo de jogo 3D
  • Jogos de física
  • Algoritmos e estruturas de dados
  • Projeto de design universal
  • Tecnologia de som
  • Projeto intensivo no exterior (opcional)

Semestre 2

  • Cargo
  • Semestre aprovado no exterior (opcional)

Semestre 1

  • desenvolvimento de jogos 3D (todo o ano)
  • Questões legais e éticas na computação
  • Métodos de pesquisa
  • <✓ Optativos : Projeto colaborativo (um ano) O Projeto (um ano) // Programação multijogador distribuída (um ano) // Artificial inteligência // Áudio de jogos procedurais // Escultura digital e pintura digital // Projeto intensivo no exterior

Semestre 2

  • desenvolvimento de jogos 3D (todo o ano)
  • Empreendedorismo
  • <✓ Optativos : Projeto colaborativo (um ano) O Projeto (um ano) // Programação distribuída para vários jogadores (um ano) / / // Aprendizado de máquina // Implementação de áudio do jogo // Design narrativo

Requisitos de admissão

  • Os candidatos precisarão de um diploma de bacharelado traduzido oficialmente para o inglês
  • IELTS 6.0 ou superior (ou seu equivalente reconhecido internacionalmente)

Quem deve se inscrever

Este curso é mais adequado para:

  • Alunos que desejam trabalhar em uma indústria criativa, dinâmica e de rápido crescimento.
  • Alunos interessados ​​em produzir conteúdo criativo e narrativa interativa.
  • Alunos que gostam de trabalhar individualmente e em grupos em projetos novos e desafiadores.
  • Alunos que gostam de programação e solução de problemas em um novo domínio.
  • Alunos que desejam trabalhar em uma indústria que irá crescer, mudar e desafiar ao longo de suas vidas profissionais.

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2021-07-20T20:19:04+01:00