Producción multimedia de realidad virtual

Producción Multimedia de Realidad Virtual – Certificado de Posgrado

Puntos Clave

  • Permiso de trabajo mientras estudias

  • Fechas de inicio: Octubre

  • Duración: 1 año

  • Tipo: Tiempo Completo
  • Horario: Diurno
  • Tasa de Matrícula: Desde 11,498 CAD

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Tendrás acceso a hardware XR emergente, como auriculares y controladores de RV, auriculares y gafas de RA, escáneres 3D, etc.
Utilizarás el software más reciente para la programación, el modelado 3D, la animación y el desarrollo de software.

Podrás desplegar aplicaciones en una gran variedad de plataformas, como PC, iOS, Android, auriculares de RV, auriculares de RA y la web.
Aprenderás a superar los desafíos de la implementación en cualquier plataforma o dispositivo.

Aprenderá habilidades críticas de gestión de productos y proyectos específicas para las industrias emergentes de RX.
Entenderás todos los aspectos del ciclo de vida del desarrollo de software XR y estarás preparado para tu carrera profesional una vez que completes el programa.

Lo que aprenderás

  • Cómo planificar y ejecutar de manera efectiva un proyecto XR de cualquier escala con un equipo de cualquier tamaño.
  • Cómo adaptarse a las tecnologías emergentes en el panorama rápidamente cambiante de XR.
  • Diseñe modelos 3D de alta calidad utilizando el último software de modelado y herramientas como 3dsMax y Blender.
  • Escriba código limpio y eficiente para ayudar a los usuarios a navegar, interactuar, jugar y aprender en entornos XR.
  • Escriba scripts para motores de juegos usando lenguajes como C#(Unity), C++(Unreal) y JavaScript(web).
  • Cree e implemente aplicaciones móviles para Android e iOS con énfasis en la aplicación innovadora de Realidad Aumentada.
  • Cree hermosos entornos 3D optimizados para el rendimiento del sistema.
  • Desarrolle historias y escenarios atractivos específicamente para los medios XR.
  • Establezca un plan de carrera para aprovechar su conjunto de habilidades.

Progresión profesional

Sus opciones profesionales futuras
• Desarrollo de móviles
• Productor de medios digitales
• Gestor de productos
• Programador de realidad aumentada y virtual
• Gestor de proyectos
• Diseño de juegos
• Eventos de Realidad Virtual
• Artista de Realidad Virtual
• Diseñador interactivo

Dónde puedes trabajar
• Entretenimiento
• Juegos
• Educación
• Sanidad
• Aviación
• Viajes
• Periodismo
• Oficios especializados

Oportunidades para los graduados
• Los graduados recibirán un certificado de desarrollador de RA/VR.

Estructura del programa

  • El primer semestre consistirá en una combinación de teoría y práctica. Las evaluaciones se basarán en aplicaciones del mundo real para garantizar que pueda utilizar las habilidades y los conocimientos que obtendrá en clase. La facultad estará allí para apoyarlo y ayudarlo a resolver problemas de manera eficiente y efectiva.
  • El segundo semestre se centra en el aprendizaje experiencial. Al trabajar con un socio de la industria, desarrollará una aplicación funcional como parte de un equipo de sus compañeros de clase. Los estudiantes son guiados a través de todo el proceso desde la definición del problema, la ideación, la definición de la solución, el desarrollo y la implementación de la solución. Al final de este semestre, hará conexiones y adquirirá habilidades esenciales para el trabajo. El segundo semestre también incluirá cursos diseñados para preparar a los estudiantes para cualquier meta empresarial o carrera específica que puedan tener después de la graduación.

Cada curso abarca una serie de módulos. Para más información sobre el contenido de los cursos, póngase en contacto con la coordinadora del programa, Marilyn Powers.

  • Creación de activos 2D/3D – Modelado
  • Rigging y Animación
  • Características avanzadas de apariencia visual en el renderizado en tiempo real
  • Introducción al campo de la Realidad Aumentada, Virtual y Mixta
  • Principios ágiles de gestión de proyectos
  • Prácticas de estándares en formatos de tipo de archivo AR/VR, conversiones y optimización
  • Fundamentos del desarrollo de contenidos interactivos
  • Desarrollo de contenidos interactivos avanzados
  • Programación de la Física en la Aplicación de Renderización en Tiempo Real
  • Desarrollo de aplicaciones para móviles
  • Desarrollo de aplicaciones de RA para plataformas móviles
  • Desarrollo de aplicaciones de RV para plataformas móviles
  • Técnicas de scripting y programación en el desarrollo de contenidos inmersivos
  • Despliegue para sistemas inmersivos estereoscópicos
  • Soluciones con Interfaces Naturales
  • Desarrollo e integraciones de software AR/VR

Este es el modo de entrega por defecto para este curso. El modo de entrega real puede diferir en su programa.

Requisitos de Admisión

  • Diploma universitario de Ontario o título universitario. Se recomienda, pero no es obligatorio, tener experiencia en diseño gráfico, animación, medios de transmisión, cine, ingeniería informática o ciencias de la computación.
  • La experiencia laboral relacionada y/o la educación postsecundaria (según lo determine la universidad) se considerarán caso por caso.
  • La prueba de dominio del inglés para los solicitantes donde el inglés no es su primer idioma debe enviarse a Ontario Colleges.

Requisitos Inglés

Si el inglés no es su lengua materna o si ha obtenido el equivalente al diploma de la escuela secundaria de Ontario o ha cursado estudios postsecundarios fuera de Canadá, deberá acreditar uno de los siguientes requisitos

  • IELTS banda general de 6,0 con ninguna banda inferior a 5,5
  • TOEFL iBT 80, ninguna banda inferior a 20
  • TOEFL Paper-based, puntuación global de 550
  • CAEL (Canadian Academic English Language Assessment), 70
  • PTE (Pearson Test of English) Académico 58
  • CLBPT (Canadian Language Benchmark Placement Test), puntuación global 7, ninguna banda inferior a 7
  • Haber completado el nivel 8 del programa General Arts and Science – English for Academic Purposes (GAS-EAP). La colocación en el programa GAS-EAP se determina por las puntuaciones obtenidas en una prueba interna de lengua inglesa o en el TOEFL o IELTS.

Los solicitantes cuya primera lengua no es el inglés deberán demostrar su competencia en inglés. Hay opciones disponibles para los solicitantes maduros.

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